一:能力属性修改
(1)锻炼学习方法
体力迅捷公园锻炼处
数值类型4字节
0.5小时搜201.0小时搜对应数字(一般两次就可以搜到对应值)
1.5/2.0小时依次对应修改对应值为5000并锁定。
分两天,体力迅捷满10.
智力心智
11天后书店读书
其他属性可以相应思路修改。
ps:一般各能力3级后可刷1小时,起初只有0.5小时。
(2)属性打工、上网
属性满10经验值为5000
数值类型4字节
各个属性点需要先确定相应的数据,记录下来一一对照搜索且修改。
ps:搬砖+体质经验 发传单+智力经验 门卫+心智经验 分拣货物+敏捷经验 大件搬运+体质经验
二、金币、技能点修改思路
(1)金币
数据类型 单浮点 先搜面板对应数据,消费后再搜面板对应,依次两次左右既找到唯一数据,并修改。
(2)技能点
数据类型 4字节 先搜面板对应数据,加点后再搜面板对应,依次两次左右既找到唯一数据,并修改。
三、时间锁定思路及日期修改思路
(1)时间锁定思路
数据类型 4字节 每日7点整日报面板不要关闭搜索25200数据,
(25200原理早7点一分钟60为基数,一小时数值3600,公式=60607=25200)
思路如下:先搜25200,再改变扫描类型为(变动的数值)。找到唯一数据,添加锁定即可锁定时间。每日可多次打工(除锻炼,学习,上课以外的事情目前测试都可以)。
四、心态值、饱腹度、衣物整洁、个人卫生、食物满足感修改思路
(建议锁定激活)
数据类型 单浮点 搜面板数据,面板数据改变后,搜索相对应数据,重复2-3次即可找到对应地址,并修改且锁定。
五、人缘修改思路
数据类型 4字节 搜面板数据,(面板数据为0,可以在第一次住的旅馆门口给5块钱刷2人缘)每天上限5次,给两次左右即可修改为100,满人缘。
六、人物好感修改思路
建议不穿加好感的衣物
数据类型 4字节 搜初始好感,根据选择对话加的好感查看好感数据,依次搜索找到唯一值并修改。